満員のスタジアムが最後のPKに湧き上がる。別の場所では、TwitchのチャットがCounter-Strike 2のプロ選手の決定的なショットに大盛り上がり。これらは別物のようでいて、その興奮はよく似ています。ファン、メディア、選手たちが両方の世界を行き来する中、スポーツとeスポーツの境界はどんどん薄れてきています。
共通するDNA:スポーツとeスポーツに共通するもの
スポーツもeスポーツも、根底にあるのは競争です。スター選手、チーム戦、コーチ、そして強靭なメンタル。どちらの世界も、ファンは番狂わせや栄光、苦い敗北のドラマを追いかけます。
また、独自のジョークやミーム、熱狂的なサポート文化を持つのも同じ。
サッカーのウルトラス(過激なサポーター)とTwitchのファンは、情熱という点では大差ありません。
ワールドカップやオリンピックは、LoL WorldsやThe International(TI)と同じくらい大きなイベント。シーズン、選手の物語、ファンの盛り上がりなど、すでに多くの共通点があります。
ファンダム(ファンの行動)の融合
今やファンはどちらもオンラインにいます。
eスポーツはTwitchやYouTube、スポーツはDAZNやESPN+で配信。
ロナウドのゴールもFakerのプレイも、SNSですぐに拡散されます。
スポーツベットアイオー LoL ベットも、昔ながらのカジノゲームと同じサイトに並びます。
ファンはユニフォームやグッズで応援し、視聴や応援の仕方が進化するとともに、使うプラットフォームも変わっています。
新たなフィールド:スポーツとeスポーツの賭け、プラットフォーム、カルチャーの融合
今では多くのスポーツベッターがLoL、ヴァロラント、CS2などのゲームに賭けています。
逆にeスポーツファンは、スポーツブックを通じてオッズの読み方や賭け方を学んでいます。
ファンは複数のことを同時に楽しみます。試合を見ながらDiscordで話し、SNSをチェックし、他の人の配信を視聴。
試合について語るのは、スポーツもeスポーツも同じ。
元プロやストリーマーが解説を担当することで、ファンはさらに興味を持ちます。
パリ・サンジェルマン(PSG)のように、eスポーツチームを持つクラブも増えています。
若いファンにとっては、eスポーツは「格下の競技」ではなく、単にもう一つの楽しみ方。
ブックメーカーも、ライブオッズ、特殊ベット、ファンタジーツールをスポーツ・eスポーツ両方に提供しています。
スポーツには昔からファンタジーゲーム(選手を選んで仮想チームを作るゲーム)がありましたが、今やeスポーツにも公式のベッティングパートナーやブランド支援があり、単なる「融合」ではなく、完全に溶け合った体験になりつつあります。
次に来るもの:統合されたファン体験
ファン体験の未来は、スポーツとeスポーツが一体化した形です。
ブックメーカーのサイトでは、スポーツとeスポーツを同じページでチェック可能。
ファンタジーゲームでは複数の競技を組み合わせて遊べます。
ニュースサイトやTV番組も、スポーツと同じレベルでeスポーツを扱い、ハイライトや選手インタビュー、ライブストリームを配信。
ファンはスタジアムか配信かを選ぶ必要がありません。
さらに、スポーツベットアイオー 初回入金 ボーナスうなオファーで、新しいファンが続々と参加中。
今やメッシとFakerの距離は、これまでになく近いものになっています。
Comments